高德发布通用世界模型工坊ABot-World Studio: 5090单卡可生成小时级实时交互式视频与3D场景
近日阿里巴巴集团旗下高德正式发布通用世界模型工坊ABot-World Studio并同步开放测试。该工坊将交互式视频生成与3DGS场景生成统一在同一产品中——用户只需输入一段文字或一张图片即可生成一个可实时交互、任意分享的AI世界输出结果可保存为视频与3DGS文件。据悉ABot-World Studio可在单张5090上进行本地部署。该产品在架构层面不设推理时长上限官方实测中单次连续推理已稳定运行超过1小时且未出现崩溃或质量衰减远超同类世界模型约1分钟的生成上限。该工坊还创新性地内置了“时空任意门”——用户每穿越一次“任意门”即可跃迁至另一个完整的3D世界。当前世界模型存在多条完全不同的技术路径交互式视频生成侧重沉浸感和交互性但视频生成后交互即结束用户无法持续探索3D场景生成聚焦于构建高保真的空间资产但世界之间缺少连续性探索范围受限于单一场景。两者本质上仍停留在“一段视频”或“一个场景”的范式内。ABot-World Studio 首次将二者统一同时实现了实时探索与永久记忆。在交互式视频生成方面ABot-World Studio 解决了传统视频模型长时序易崩坏的问题。工坊在确保画面与首帧画质相当的前提下支持超过一小时的第一人称与第三人称长时推理。此外由于模型对真实物理规则的高度还原其生成的世界不再是被动播放的像素流而是能跟随用户的每一个动作实时演化与反馈真正实现对世界的预测和精准操控。在3D场景生成方面工坊原生输出具备真实几何结构的3DGS空间资产。生成的世界既拥有照片级视觉保真度也具备可感知的空间深度与物理边界用户可以自由进行空间探索。所有生成的3D世界均可保存与分享构建起一个开放的公共世界库。在此基础上工坊在每个3D世界中原生嵌入了“任意门”机制——用户可以在江南水乡的木门后链接一座赛博城市或让风陵渡的渡口直通雁门关的关隘通过空间传送将原本孤立的场景编织成一张无界的探索网络。ABot-World Studio的领先体验得益于底层的 ABot-World系列通用交互式世界模型。该系列包含 ABot-World0视频生成与 ABot-3DWorld03D生成两大模型。在交互式视频生成方面ABot-World0将场景漫游与角色控制进行一体化建模大幅提升模型控制精度并通过算法优化缓解误差累积问题从而延长了推理时长。在3D场景生成方面ABot-3DWorld0与此前发布的 ABot-Earth0.5 共享相同推理路径在全球首次实现同一架构贯通室内、街景与城市航拍的全尺度空间生成并采用“生成—评估—修复”的模块化设计使高保真、长时序场景生成的质量稳定可控。值得一提的是ABot-World系列模型均能在本地单张消费级GPU上完成推理无需依赖专用算力——这在当前世界模型领域仍属少见。目前ABot-World 系列模型已全面开源。应用方面ABot-World Studio在具身智能领域能够为机器人提供专项训练的仿真训练场在内容创作中它不仅能支撑游戏世界的无边界探索更能帮助影视创作者将单视角素材迅速转化为分镜素材将创意验证周期从数周压缩至小时级同时在文旅与教育行业ABot-World Studio 让用户不再观看一成不变的视频而是以第一视角走进名画现场或过往文明从旁观者变为亲历者。