【成图】

【Canvas与旗帜】圆盘俄罗斯旗_旗帜

【Canvas与旗帜】圆盘俄罗斯旗_canvas_02

【Canvas与旗帜】圆盘俄罗斯旗_canvas_03

【Canvas与旗帜】圆盘俄罗斯旗_canvas_04

【Canvas与旗帜】圆盘俄罗斯旗_canvas_05

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head><title>Russia Flag 俄罗斯国旗 Draft4</title><style type="text/css">.centerlize{margin:0 auto;width:1200px;}</style></head><body onload="init();"><div class="centerlize"><canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.</canvas></div></body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/// canvas的绘图环境
var ctx;// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;// 舞台对象
var stage;//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){// 获得canvas对象var canvas=document.getElementById('myCanvas');  canvas.width=WIDTH;canvas.height=HEIGHT;// 初始化canvas的绘图环境ctx=canvas.getContext('2d');  ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移// 准备stage=new Stage();    stage.init();// 开幕animate();
}// 播放动画
function animate(){    stage.update();    stage.paintBg(ctx);stage.paintFg(ctx);     // 循环if(true){//sleep(100);window.requestAnimationFrame(animate);   }
}// 舞台类
function Stage(){// 初始化this.init=function(){}// 更新this.update=function(){    }// 画背景this.paintBg=function(ctx){ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    }// 画前景this.paintFg=function(ctx){// 底色//ctx.save();//ctx.fillStyle = "rgb(39,39,39)";//ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);//ctx.restore();const R=220;//基准尺寸// #1 上阴影ctx.save();    ctx.shadowOffsetX=0; ctx.shadowOffsetY=-R/220*10; ctx.shadowColor="lightgrey";ctx.shadowBlur=R/220*6;var r=R*1.00;drawSolidCircle(ctx,0,0,r,"white");ctx.restore();// #2 白蓝红三色ctx.save();    var r=R*1.00;ctx.beginPath();ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);ctx.clip();var w=2*r;var h=w;var colors=["white","rgb(16,69,173)","rgb(224,61,51)"];var n=colors.length;var h1=h/n;var leftTop=createPt(-w/2,-h/2);for(var i=0;i<n;i++){ctx.fillStyle=colors[i];ctx.fillRect(leftTop.x,leftTop.y+i*h1,w,h1);}ctx.restore();// #5 边缘加深效果ctx.save();    var r=R*1.00;var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r);// 边缘加深效果gnt.addColorStop(0,"rgba(145,145,145,0)");gnt.addColorStop(0.92,"rgba(145,145,145,0)");gnt.addColorStop(0.96,"rgba(145,145,145,0.3)");gnt.addColorStop(1,"rgba(145,145,145,0.7)");drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,r*0.8,0,0,r*0.96);// 环状白光gnt.addColorStop(0,"rgba(250,250,250,0)");gnt.addColorStop(0.7,"rgba(250,250,250,0.1)");gnt.addColorStop(1,"rgba(250,250,250,0)");drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);ctx.beginPath();// 把白色部分重绘ctx.arc(0,0,r,0,Math.PI*2,false);ctx.clip();for(var i=0;i<1;i++){ctx.fillStyle=colors[i];ctx.fillRect(leftTop.x,leftTop.y+i*h1,w,h1);}ctx.restore();// #6 阴影文字ctx.save();    ctx.shadowOffsetX=R/220*4; ctx.shadowOffsetY=R/220*4; ctx.shadowColor="black";ctx.shadowBlur=R/220*4;var r=R*1.00;writeText(ctx,-r*0.02,r*0.22,"RUSSIA",r*0.48+"px Noto Sans SC Black","black");    ctx.restore();// #7 白文字ctx.save();    var r=R*1.00;writeText(ctx,-r*0.02,r*0.22,"RUSSIA",r*0.48+"px Noto Sans SC Black","white");ctx.restore();                // #8 双星闪光ctx.save();    var r=R*1.00;var crossStarCenter=createPt(r*0.48,-r*0.23);ctx.fillStyle="white";// 大白星drawNStar(ctx,crossStarCenter.x,crossStarCenter.y,4,r/4,r/120,-Math.PI/6);ctx.fill();ctx.fillStyle="white";// 小白星drawNStar(ctx,crossStarCenter.x,crossStarCenter.y,4,r/8,r/110,Math.PI/12);ctx.fill();ctx.restore();writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权}
}/*--------------------------------------------------
函数:绘制标准正N角星轮廓,可描边,可填充
ctx:绘图上下文
x:轮廓中心横坐标
y:轮廓中心纵坐标
n:角数
rout:中心到外角尖的距离
rin:中心到内角尖的距离
initAngle:初始角度
---------------------------------------------------*/
function drawNStar(ctx,x,y,n,rout,rin,initAngle){var arr=new Array(2*n);for(var i=0;i<n;i++){var theta=Math.PI*2/n*i+initAngle;var p=createPt2(x,y,rout,theta);arr[i*2]=p;}for(var i=0;i<n;i++){var theta=Math.PI*2/n*i+Math.PI/n+initAngle;var p=createPt2(x,y,rin,theta);arr[i*2+1]=p;}ctx.beginPath();for(var i=0;i<arr.length;i++){ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);}ctx.closePath();
}/*------------------------------------------------------------------------函数:drawEllipse函数的套娃函数ctx:绘图上下文x:椭圆中心点横坐标y:椭圆中心点纵坐标width:椭圆宽height:椭圆高
------------------------------------------------------------------------*/
function drawTuoYuan(ctx,x,y,width,height){drawEllipse(ctx,x-width/2,y-height/2,width,height);
}/*------------------------------------------------------------------------函数:使用贝塞尔三次曲线拟近椭圆,该方法比原生的ellipse函数消耗小很多。ctx:绘图上下文x:椭圆左极点横坐标(注意不是中心点)y:椭圆左极点纵坐标(注意不是中心点)width:椭圆宽height:椭圆高注:该方法摘录自 张磊著《HTML5实验室-Canvas世界》,电子工业出版社出版
------------------------------------------------------------------------*/
function drawEllipse(ctx,x,y,width,height){var k=0.55228475;var ox=(width/2)*k;var oy=(height/2)*k;var xe=x+width;var ye=y+height;var xm=x+width/2;var ym=y+height/2;ctx.beginPath();ctx.moveTo(x,ym);ctx.bezierCurveTo(x,ym-oy,xm-ox,y,xm,y);ctx.bezierCurveTo(xm+ox,y,xe,ym-oy,xe,ym);ctx.bezierCurveTo(xe,ym+oy,xm+ox,ye,xm,ye);ctx.bezierCurveTo(xm-ox,ye,x,ym+oy,x,ym);ctx.closePath();
}/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){ctx.beginPath();ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);ctx.closePath();
}/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){ctx.fillStyle=style;ctx.beginPath();ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);ctx.closePath();ctx.fill();
}/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
baseX:基准点横坐标
baseY:基准点纵坐标
radius:当前点到基准点的距离
theta:当前点到基准点的角度
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt2(baseX,baseY,radius,theta){var retval={};retval.x=baseX+radius*Math.cos(theta);retval.y=baseY+radius*Math.sin(theta);return retval;
}/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){var retval={};retval.x=x;retval.y=y;return retval;
}/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {const date = Date.now();let currDate = null;while (currDate - date < milliSeconds) {currDate = Date.now();} 
}/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ctx.save();ctx.textBaseline="bottom";ctx.textAlign="center";ctx.font = font;ctx.fillStyle=color;ctx.fillText(text,x,y);ctx.restore();
}/*-------------------------------------------------------------
人类永远只愿意听四种东西:鼓舞、故事、天气预报和赚钱门路。
爹妈说不出这四样,就好好把嘴闭上,好好把饭给孩子做好,就行了。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END